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スチーム版だとレディンズ・ラリーのところでフリーズ食らって先に進めない、再インストールしても駄目だし困った -- 名無しさん (2016-02-29 11 51 28) 核ではありません -- 名無しさん (2016-02-29 21 05 51) スピードブーストと戦術爆弾の性能の説明書き消さないで -- 名無しさん (2016-02-29 21 24 09) 基礎知識見ろ -- 名無しさん (2016-03-01 18 30 02) FPSカード効果時間中はスコア倍率が上がる -- 名無しさん (2016-03-02 00 08 34) 牛によって逃げ場が牛なわれるww -- 名無しさん (2016-03-02 20 24 00) FPSカードha -- 名無しさん (2016-03-02 23 06 49) FPSカードは一見ハズレに見えるけど、倍率が+5倍、無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになるので超当たりアイテム。取ったらすぐ△ボタン押すやつ、今すぐやめろ -- 名無しさん (2016-03-02 23 09 09) 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される -- 名無しさん (2016-03-03 00 49 35) 牙、カッター(?)ってなってるやつは剣じゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-03 09 45 56) マルグワが出てくるステージ以降は、中華街?、キャンペーンの真ん中が空洞でテンプルフォートレスの形を逆にしたやつ、マルチのEvac、まるちのConbine、まるちのMetro、キャンペーンでサラ、ホールを追う所、もはや場所はわからない、シルバーバックとバトルの順になってました。意味不明な説明ですいません。 -- 名無しさん (2016-03-06 14 25 37) ゴリラの名前知らなかったのかww -- 名無しさん (2016-03-08 07 20 03) 運命の部屋の効果の場所の判別方法消さないで -- 名無しさん (2016-03-08 07 26 11) コンバインの次はマルチのメトロでした -- 名無しさん (2016-03-12 02 36 25) 運命・審判の部屋共に各加護の見分け方あります -- 名無しさん (2016-03-26 14 05 07) SOEに出てくるロボは民間護衛ロボット -- 名無しさん (2016-03-27 17 32 38) レディンズラリーとチキンボウルって何が楽しいの?苦行でしかないんだけど -- 名無しさん (2016-05-14 13 22 41) 血の池、ラウンド25の頭上に見える鶏の取り方、誰か知りませんかね? -- 名無しさん (2016-07-21 03 07 23) ラウンド25の鶏は左端の坂に向かってスピードブーストを使い、一番上まで行ったら鶏の方を向いてもう一度スピードブーストを使うと取れます -- 名無しさん (2016-07-24 06 59 08) おぉ、取れました!ありがとうございます!でも、あの鶏、搭乗式ロボットなのね・・・(´·ω·`) -- 名無しさん (2016-08-01 03 44 14) 今回のやつ辛い -- 名無しさん (2016-08-19 12 39 21) 霎帙>縺ァ縺吶↑....? -- 名無しさん (2016-08-20 20 31 34) steam版のラリーのところって未だに修正されてないんですか? -- 名無しさん (2016-08-23 02 58 43) 45でクモ出て来るようになったのか -- 名無しさん (2016-09-11 03 31 14) 今もやってるやついる? -- skull kid (2018-10-28 11 19 36) レディンズラリーってので、フリーズしたんだけど、ウザ -- ドクターたけお (2019-11-07 01 06 08) 名前 コメント DEAD OPS ARCADE2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 追加された新要素 基礎知識 ステージ 財宝、宝石 ボス ボーナスルーム 運命の部屋 審判の部屋 アイテム 武器 敵 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム 概要 Dead Opsが長い時を経てゴリラと共に帰ってきた! 過去作のコールオブデューティー ブラックオプスでイースターエッグとして遊ぶことができたDEAD OPS ARCADEの第二作目。 ゲームシステムは洋ゲーの「smash TV」を踏襲しており昔のアーケードゲームのように2D画面で簡単な操作でプレイできるゲーム。但し難易度はかなり高く、ゴリラ撃破者は未だに少ない。 始めるにはキャンペーンのセーフハウスに行くか、メインメニューのボーナスから行くことが出来る。セーフハウスの場合、データ保管所にアクセスして画面に自分のエンブレムがありカーソルをエンブレムの上にあるマークに合わせて選択すると始めることができる。始めるとトロフィー、実績を入手できる。 死の任務ゲーム2 デッドオプスアーケードトゥ 追加された新要素 今作では取得するとFPS画面でプレイできるアイテムやR.A.P.S.が敵として現れる。そのほかにミニゲームも追加された。 基礎知識 ラウンドを重ねるごとにゾンビの体力、湧き数が上昇していく。 ゾンビに倒されると残機が1減り、スコアレートが1倍に戻る。ゾンビモードと同様3回まで耐えられるが・・・ほとんど1回と言ってもいい。また、体力は回復しない。 20万スコア獲得ごとに効果音が鳴って復活回数が1増える。 ゾンビを倒すと時折「スカル」と呼ばれる赤色のガイコツを落とすことがあり、これを取ると一定時間武器の威力が上昇する。特大のスカルを取ると武器が一気にフル強化される。 各プレイヤーは始めにブーストを2つ、核を1つ持っており、ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動し、その間はゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへと行くと、1つだけ補充される。 ゾンビに倒されるとスコアレートが低下しまうが、死亡時にばら撒かれた宝石を回収することである程度スコアレートを取り戻せる。 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される ゾンビと同じく長期戦になるため、時間管理はしっかりとしよう。 ラウンド終了時に時折ゴリラがやってくるが、絶対に倒せないのでさっさと逃げること。(最終Rでは例外) 自機の周りが緑や黄のサークルで囲まれている時は無敵状態で体当たりだけでゾンビを倒せる。時間経過で緑から黄色へと変化し持続時間は黄色になってから3秒。 ステージ ※ソロを前提として攻略を書いています。 R1~4 砂浜 ここからDOA2が始まる。最序盤だけあって簡単で、特記することはない。財宝をガンガンとってスコア倍率を上げていこう。 R5(チャレンジラウンド、以下CRと表記 デッドコレクター)~8 ハーバー ここから電流棒(電撃を発している時に触れると即死。直前に赤くなる。ゾンビも感電するので巻き込むと残滅できる。しかしポイントは入らないので低いラウンドでは自分で殺したほうが良い)と アイテムを上空へと飛ばしてしまう筒(?)を持ったゾンビが出現(以降も出現)。財宝もスカルも全部持っていかれてしまうので筒を置かれる前に倒そう。置かれた後でも破壊は出来るが非常に耐久値が高い(無敵状態で筒に触れると即破壊できる)。以後、財宝やアイテム、武器が大量に置かれた所為ボーナス部屋が出現することがある。 R9(CR 俺の牧場から出て行け)~R12 牛舎(途中に下記のレディンス・ラリーのミニゲームあり) この間のみ新たに牛が出現。牛はblackcell,warmachine,レイガンなどの爆発系やRAPSでしか倒せないので厄介だが、時折光る牛が出現することがあり、それを倒すと大量に宝石、スカルを落とすので是非狙いたい。多範囲からゾンビが来る上、牛によって逃げ場が牛なわれることもあるので危険と感じたら躊躇わずにブーストや核を使うこと。(ゲーム全体を通して重要) R13(CR 邪魔された眠り)~R16 墓場 R13は全方向からゾンビが湧いてくる上耐久力も高く、それが数回もあるので序盤にしては非常に難易度が高い。対処法としてはゾンビが全方向から沸いてきた時に一部分のゾンビを排除し、そこにできた間を通って以後トレイン・・・という形が望ましいがどうしても詰まる時があると思うのでそのときは躊躇わずブーストや核を(ry R13を抜けたら「比較的」簡単になるので失ったスコアレートやブースト類を補給していこう。 R17(CR シャドウ・ブキ)~R19、R20(CR) 遺跡 R17は新たにコルヴスが加わる。コルヴスは通常ゾンビと比べて視認しにくく、倒しても一定時間後に復活するので厄介。ステージが前Rと比べて狭く、コルヴスの軌跡が視野を阻害してカオス状態になりブーストを連発しがち。目を凝らすとそんなに密度は高くない・・・ので落ち着いて対処したいところだが、コルヴスの特性により突然目の前にヤツが現れて死んだでござる、という事態も頻発するので注意。R18、R19も同様。 R20は特殊Rとなっており、丘の頂上を目指して時計回りに進んでいくという構成である。下へ行くと少しだけ有利になるアイテムがある。・・・のだが如何せん難しく、突如として画面に現れるガイコツに切り殺されることが多いので、神経を集中させて前方からやってくるのガイコツを倒すかスタート地点にある武器を使うか危険時には戦術核をぶっ放すのが良い。ブースト?使ってはならない。何故なら2段目以降で使うとその勢いで最下段まで落ちてしまうからだ。 ここを抜けると運命の部屋へ移動する。下記参照 R21~24(CR無) 神殿 前Rより狭いくせに密度は最高なのでキツい、キツすぎる。攻略法としては壁の周囲をグルグル回って大量のゾンビをトレインしつつ、前方から少し湧いてくるゾンビをちまちま倒す事で生き延びやすい。それでも壁に追いやられてしまった、挟まれたときは躊躇わずに(ry R25(CR レッド・デット)、R26(CR ミートボールスープ)、R27~28 血の池 マップは前面から一転かなり広くなるがその分湧き数も格段に増えており、また血の池エリアの特性としてゾンビの色が赤く地面と同化しているので厄介。だが、しっかり見ればゾンビの位置の把握は容易なのでマップの広さを生かしてガンガン倒していこう。R25のマップの左端に核が3つ落ちており、坂に向かってスピードブーストすることで入手できる。CRにおいて特異点はない。 R26はゾンビRAPSのみの構成となっている。耐久力は低いが移動速度が速く、また撃破後に分裂して小型化する。小型RAPSは視認しにくいので注意。 そこが終わると久々のミニゲーム、チキンボウルへと突入する。(下記参照) R27、28は赤ゾンビに加えて通常ゾンビも湧いてくるので通常に気をとられて赤の不意打ちを喰らわないように。 R29(CR アンダーボスバトル)、R30~32 渓流 R29はボス戦となっており、「Shadows of Evil」のマルグワを相手にすることとなる。マルグワはそこまで体力が多くないので集中狙いしたら案外早く終わる・・・が通常ゾンビもわんさか湧いてくる上、マルグワは攻撃範囲が広く、またダメージを食らうと移動速度を低下させてくる鳥を吐き出すので一筋縄ではいかないだろう。核を使ってゾンビを一掃して、強力な武器でマルグワに狙いを定める戦法がおススメ。撃破すると大量の財宝と宝石を落とす。 その後は神殿エリアのような構成で、狭い範囲にゾンビ盛りだくさんであるが、湧き数はそこまで多くなく、エリアも神殿より若干広いので、トレインが比較的やりやすい。電流棒に注意 R33(CR 宅配)、R34~36 中華 地雷持ちのゾンビが出てくる。設置後、数秒後に爆発し、付近のプレイヤーを即死させる。 マップとしてはそこそこ広く、ソロなら電流棒に気を付ければトレインには困らない。4人なら通路の角で籠りも可能。 R37~40(CR 運命まであと8) 不明 ZnSのクモが出てくる。R開始後数秒で卵から孵り、プレイヤーに糸をはいてくる。動いていればまずあたらないが、当たると移動がしばらくできなくなる。 マップはかなり広く、トレインは非常にやりやすい。ソロならマップ全体を使うのがおすすめ。 40RもCRだが、パラサイトが大量に出てくるだけなのでそこまで辛くはない。 ボス戦 ストーンガーディアン 下記参照 審判の部屋 下記参照 R41-44(CR 無し) マルチのEvac 広めのスペース2つを通路でつないだ構成。特に言うべきこともない。 R45-48(CR フリップ・ブリッツ) マルチのConbine 自爆兵が出現。とはいっても移動速度は通常ゾンビと変わらず、走っていればそこまで問題ではない。壁が多いため、引っ掛かりには注意。マルチと同様、真ん中の橋は下を通れる。CR後、タンク・ホールドに移行 R49-52(CR なだれこみ) Metro ブルータスが出現。上から落ちてきたのち、しばらくするか攻撃をうけると走り出す。体力が高く、ランチャーの直撃を数発耐える。ただ、移動s(ry。マップは広場が階段の上下にあり、まわりを細い通路で囲んだ形。湧きがあるので、細い階段の上に行くのはおすすめではない。 R53-56(CR サンダー・ウルフ) 凍てつく森 ヘルハウンドが出現。おそらく、一番残機が溶けるCR。疾風並みのスピードで距離を詰めてくるため、一匹ならともかく、数体来ると楽に死がみえる。体力は非常に低いため、カメラを引いた状態にし、近づかれるまでに倒していこう。CRが非常に長いため、火力がなく、逃げられない幸運持ちの死亡率が非常に高い。ビークル系はとらずに幸運持ちに譲ろう。 そのあとのRは特に言うべきことはない。マップはそこそこ広いため、トレインでスコアを稼ごう。 R57-60(CR 氷点下の怒り) 不明 大きな一階の端が二階にえぐられている形。一階でトレインできなくもないが、ソロなら二階が良いだろう CRではマネキンが出現する。マップのどこかに走った後、電流棒に変化する。ソロならそこまで辛くはないが、ただでさえ狭くなるマルチではかなり辛い。なるべく早めに倒すこと。 R61-64(64Rにてボスバトル) 沼地 マップは非常に広く、マルチですらトレインには困らない。しかし、FPSカードをとった際の視界が高草によって阻まれやすいことには注意しよう。また、61、62RではHPバーのないマルグワが出現する。体力は潰れた頭の数で判断しよう。このRの後でボスバトルがあるのでこの二戦で核とブーストはなるべく使わないでおきたい。火力と友情持ちはマルグワに火力を集中させること。 64Rでシルバーバックとの対決。(下記参照) 情報求む 財宝、宝石 取得するとスコア加算と同時にスコアレートが上昇、ゲージが満タンになるごとに得点率が2倍、3倍…となっていく。 細かい量は不明だが、銀小銭→金小銭→ブラッドマネー→銀塊→金塊だと思われる。 宝石は小さな物でもスコアゲージが多く増える。大きな宝石だと1個とるでけで倍率が上がる。20万スコア獲得ごとに復活回数が増えるので財宝を取ることは、生存率を上げることに繋がる。 ボス ・マルグワ SOEでは黄色い部分を攻撃しなければならなかったが、DOAではどこを狙ってもダメージはあたえられる。衝撃波攻撃の射程が長く、攻撃力も高いので要注意。61.62Rでも出現を確認。 ・ストーンガーディアン(SG) 運命の部屋と同じ場所で石像のようなものと戦う。とはいっても石像は何もせずゾンビや、ゾンビRAPSが襲ってくるだけ。SG自体に射撃できればダメージが入り、ポイントも入る。SGは周りに卵を纏っておりそれにあたると即死する。SGによって大分場所が取られてしまうためトレインがやりづらく、さらに卵によってゾンビRAPSの位置が不鮮明になるため苦戦を強いられるだろう。爆弾を使うと纏っている卵が一定時間なくなる。長期戦になるほど全滅のリスクは上がる。火力と友情持ちはSGをなるべく優先しよう。倒すと審判の部屋へ移動する。 ・コスミックシルバーバック 実質ラスボス。移動速度が速く、速度上昇をしてないとすぐ追いつかれてしまう。さらに、スピードブースターのような攻撃もしてくる。なので当たりそうになった場合はアイテム(爆弾やスピードブースターなど)を迷わず使い無敵時間を確保すること。しかし思ってる以上に当たり判定が広く、アイテムを使う前に死んでしまうことが多いので気持ち速めにアイテムを使うと良いだろう。また、ビークルでのダメージは一切通らない。ビークルに乗ったプレイヤーは周りのゾンビのせん滅にあたろう。倒すとたくさんアイテムがもらえるので生き残ること優先で戦おう。 ボーナスルーム エリア移動後、一定の確率?で訪れることができる部屋。中には様々なアイテムが大量に置いてある。 財宝部屋 大量の宝石類が置いてある。 鶏部屋 鶏と5,6個の卵がある部屋、卵はしばらくすると鶏が生まれ所得可能となる。 アイテム部屋 ドラム缶やオーブといった様々なアイテムがたくさん置いてある部屋。ソロで訪れたならすべて独り占めに! バンカー:ビークルが置いてある 運命の部屋 ここでは4つの強力な特殊能力の中から一つを習得することが出来る。各能力は ・火力:デフォルト武器がBRMからデスマシーンになる。 ・疾風:デフォルトでブーツ効果(移動速度上昇)が付く。 ・友情:デフォルトで銀のチキン(BRMスカル二つ分)が付き、BRMが常にスカル2つを取った状態(威力上昇+移動速度微上昇)となる。さらに二匹目以降のチキンが80秒間消えない、死んでも二匹目以降のチキンが消えない、BRMスカル二つ分の射撃をする。 ・幸運:常に各アイテムの持続時間が2倍になり、デフォルトのスコアレートが2倍になる。 おススメは火力か疾風。人によってお好みの物を選ぶとよい。ただ、審判の部屋で強化を行えばどんな効果でも強力になる。初代では矢印の順番で判別可能ではあったが、今作はランダム。(検証中) 蛇足だがいつまでも悩んでいると「運命はいつまでも待ってくれない」と表示され逃げられてしまう。 審判の部屋 ここでは運命の部屋で手に入れた特殊能力の強化を行うことができる。ただし必ずできると言うわけではない。 流れとしては【一人しか成功することができない】と表示され、左右上下に石碑が置かれ、その内一つを選び自分が持つ特殊能力にあっていれば強化が成功し、それ以外の特殊能力を選んでしまうと宝石とストック1つが配られ強化が失敗となる。 成功した場合 ・火力:デスマシーンがさらに強化される。(ナイトフューリー) ・疾風:スピードブーストを使用した際、その通り道に青い炎がひかれる。青い炎にあたったゾンビは燃え、移動速度が遅くなり(攻撃は食らう)いずれ戦闘不能となる。 ・友情:デフォルトで金のチキンが付き、銀のチキンを合わせ常に二匹のチキンを所持した状態となる。銀のチキンはプレイヤーが所持している武器に影響を受けるが、金のチキンに関してはレートに影響はあるものの武器自体に影響はでない。金のチキンのみ時間が経つにつれ大きくなり、武器が変化する。紫デスマシーン→紫ショットガン→紫ランチャーというように変化して行き、最終的に金の卵を産み付いた時と同じ大きさにもどり弾丸も元に戻る、これを繰り返す。金の卵からはストックが出現 ・幸運:元のスコア倍率が2倍から3倍になる。おそらくだがアイテム(多分武器も)の持続時間が3倍になっている(不確定)。ストック、ブースト、爆弾の所有可能個数が10に増える。さらにラウンド開始5秒間ほどアイテムを引き寄せる(U字型磁石の効果)。 アイテム スカル(赤) 所得すると使用中の武器が1段階強化される、2段階まで強化可能(通常→赤→紫)。 特大のスカルを取得すると一気にフル強化される。 GI人形 誰かが取得すると、全員の復活回数が1つ増える。 スピードブースト 各プレイヤーは始めにブーストを2つもっており、稲妻型のアイテムを取得するとブーストの残数が1増える。ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動しゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへ進むと1つだけ補充される。 戦術爆弾 各プレイヤーは始めに戦術爆弾を1つ持っており、ゾンビでおなじみの爆弾型アイテム取得すると戦術爆弾の残数が1増える。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。これも使用後約2秒ほど無敵状態になる。 FPSカード(仮名) PERK3グリードのようなマークの付いたアイテム。取得すると急に一人称視点に変わり操作方法も通常に戻る(操作設定はデフォルト固定となっているのでマルチ等で設定を変えている場合は注意)、またスピードブーストや戦術爆弾も通常通り使える。誰か一人でも取ると全員切り替わるり取ったラウンドが終わるか、△ボタン(Yボタン)を押すと2D画面に戻る。周囲の把握がしにくくなるが無敵時間が長いためひとまず取ってすぐに画面を戻してもいい。FPSカードは一見ハズレに見えるが、倍率が+4倍や長めの無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになる。 チキン 取得すると少しの間自分の後を鶏がついてくるようになり、自分が武器を撃つと鶏も自分が撃った方向に攻撃をする。 基本的に自分と同じ武器を使用するが、一部違う武器を使用する場合がある。 (自分が使用する武器or兵器/鶏が使用する武器) 戦車/グレネードランチャー 戦闘ヘリ/レイガン モンキーボム 取得すると、その場でモンキーボムが作動し囮になってゾンビを引き付けて爆発する。 しかし引き付ける力があまり強くなく、ゾンビがプレイヤーに襲って来る事があるので油断禁物。 テディベア 取得すると、周囲にピンク色のオーラが現れ、触れたゾンビを退場させる(効果薄め)。 空間ディレイ装置(仮名) でかい羅針盤のような見た目。取得すると青いオーラが広がり、範囲内のゾンビの移動速度が極端に低下する。移動速度が遅くなっただけであり、近くにいると攻撃をしてくる セントリーガン 取得すると、その周囲に展開されそこそこ長い間敵を撃ってくれる。攻撃範囲はマルチと違い360度全方位。 発射間隔が今一遅いが威力は高めなので割と頼もしい存在になる。 ミサイルターレット 取得すると、そこそこ長い間敵をロケットランチャーで蹴散らす。レートはblackcellより少し低い程度。 スプリンクラー 取得すると、少しの間スプリンクラーが水を撒く。水に触れたゾンビは当然ながら即死。回転が遅いので処理が間に合わないことも。 ドラム缶 取得すると、少しの間自分の周りを2つのドラム缶がくるくると回転して自分を守る。ドラム缶に触れたゾンビは即死。動き回っているとドラム缶をすり抜けてくるゾンビもいるので注意。 ブーツ 取得すると、約10秒間移動速度が上昇する。 剣(?) 取得すると、少しの間自分の周りを剣のような物が回転して自分を守る。ドラム缶と違う点は、回る速さが早い、一つしか展開されない、そして有効範囲(射程)が小さい。 パンチンググローブ 取得すると、少しの間自分の周りにパンチンググローブが現れる。上二つと違って自分の動きに依存して回転するのでスティックを回しまくれば猛スピードで回転して実質無敵となる。ゾンビを倒す時にアメコミっぽい吹き出しが出る。終了間際にグローブが赤くなるので以降は普通に立ち回ろう。終了時にはゴングが三回鳴る。 電撃オーブ 取得すると電撃オーブが4つ自分の周りを回転する。当たったゾンビは即死し、さらに近くのゾンビへと電撃が伝播していく。超兵器DG-2と同じ仕様。オーブ1つにつき1回、計4回使用可能。使用したオーブは消えてなくなるので油断禁物。 R.A.P.S 取得すると、少しの間敵に向かって駆け回り敵をなぎ倒す。使用中は無敵となるのでガンガンゾンビを蹴散らしていこう。ちなみに、牛も破壊可能。くるくる回ってあちこち駆け回る姿は何とも愛くるしい。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間長め。 戦車 取得すると無敵となり、強力な戦車砲を放てる。FPS時はL2で射撃、R2で戦車砲が撃てるちなみに見た目はT34-85。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間は長くもなく短くもなくといった長さ。 戦闘ヘリ 取得するとレイスに乗り無敵となり、空中から高速で強力なロケットや射撃が可能。FPS時は戦車の操作とほぼ同じ。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間短め。 P.A.W.W.S(キャンペーンに出てきたアレ) 取得すると無敵となり、高速で強力なロケットや射撃が可能。移動速度は遅め、効果時間短め。 ケルベロス 取得すると、そこそこ長い間敵に機銃やロケットで攻撃する。 U字型磁石 取得すると、アイテムや財宝が自分の方へと引き寄せられる。 ガイコツ 取得するとガイコツ戦士が1体現われ、ゾンビを倒してくれる。 訓練ロボット(仮称、SOEに出てきた蘇生してくれるアレ) 取得するとロボット戦士が一体現れ、ゾンビを倒してくれる。 ブラックホール 取得するとSoEのマル・アスタグワのようなブラックホールが現われる。吸い込まれたゾンビは宝石、スカルを落とす。 傘 取得すると空からスカルが5~6個降ってくる。 心臓(仮称) マルグワ以降のステージから出現。取得すると、マップ内のゾンビが全滅する。ただしパラサイトなどの特殊なモンスターには効かない。全滅はするものの、再び即座沸いてくるので油断は禁物。 武器 今作では既に持ってる武器と同じ武器を拾うと性能が強化される。 初期武器 BRMだがシングルやマルチプレイのものとは異なり高連射速度。低ラウンドの内はほんの少し撃つだけでゾンビを倒すことができる。弾は無限。 ショットガン KRM-262だがフルオート、拡散する弾を撃つ。至近距離で撃つと大ダメージを与えられるが離れてるとあまり効かない。 スカルで赤、紫強化するとレートがBRM並みになり、威力がかなり上がる。 グレネードランチャー ウォーマシン。射程が短く少し離れたところで爆発して周りを巻き込む。牛を爆散させることができる。爆風に触れたゾンビは燃える。スカルで赤、紫強化するとレートが上がり威力が上がる ロケットランチャー BlackCell。前作では壁に当たるまで爆発しなかったが今作では着弾点で爆発して周囲のの敵を巻き込む。これも牛を撃つと爆散させることができる。スカルで紫強化するとホーミング式になり威力がかなり上がる。紫まで強化しないと、ホーミング式にならない上にゾンビに直撃したはずなのに死んでない→攻撃をくらい死亡などのケースもあるため期待はできない。 火炎放射器 ピュリファイアー。前作の火炎放射器は火炎放射すると炎や黒煙で視界が妨げられたが今回は黒煙がなく放射後はすぐに火が消えるので邪魔にはならない。ゾンビの移動速度を低下させることができる上に火力が高いため、高ラウンドでも期待できる。スカルで赤、紫強化すると燃えやすくなり、さらに期待が高まる。 レイガン レイガン。前作のレイガンは跳弾したが今作では着弾点で炸裂する。牛も破壊可能。スカルで紫強化すると色が赤→紫になりレート上昇、壁で反射、たまに電撃オーブのようにゾンビを感電させる。紫まで強化させないと足無しを作ったり低ラウンドでも一発じゃ死なないこともあるので期待はできない。 ミニガン デスマシーン。基本的な性能はBRMと変わらないが攻撃力が非常に高い。スカルで強化すると攻撃力が上がる。期待はできない。 敵 ゾンビ ゾンビR.A.P.S 戦闘兵(仮称) 中華マップ以降出現。地雷を置く。地雷は一定時間経つと爆発し周囲にいるプレイヤーを即死させる。 機械兵(仮称) Conbine以降出現。特攻し自爆してくる。 不明 Metro以降出現。 ヘルハウンド 移動速度、攻撃速度が共に速い。攻撃は1発だけ耐え切れる マネキン マルチのNuk3 townに出てきたオブジェ。DOAでは敵として出現 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム レディンズ・ラリー プレイヤーはトラックになりレースが始まる。ソロで4ラップ、マルチで8ラップ(要検証)走ればクリア。ゴール付近に宝石があるためスピードブーストをうまくつかい、手に入れよう。操作方法はR2(RT)でアクセル、L2(LT)でブレーキ、△(Y)ボタンでカメラ変更、○(B)ボタンでパワースライド、×(A)ボタンでスピードブースト。スピードブースとは初期で1回使用でき、それ以降は2ラップ目から現れるゾンビを倒すと1体ごとに1回取得できる。最大所持数があり最高3個まで所持可能。ただ走っているだけでは時間切れになってしまいやすいがゾンビを轢くとブーストを入手できタイムが1秒足されるので完走しやすくなる。クリアすると運命の部屋の4つの強化された効果のいずれかが次ラウンドのみ手に入るか、スピードブーストが5つ手に入る。但し1位のみ。 チキンボウル レディンズ・ラリー宜しくトラックとなり、振ってくるたまごを左右のかごに入れる。操作方法はレディンズラリーと同じ。かごが緑色になるとクリアとなる。エリアの上下左右にある赤丸に触れると大きく飛び上がってしまう。操作が割と難しくたまごが思った方向へ行ってくれないことも多いが、ゆっくりと微調整を行いながら運んでやるとスムーズに行く。逆にブーストを使用してムリヤリ入れようとするとたまに成功することもある。タイムが半分を切った辺りからゾンビが湧いてくるが特に害は無い。クリアするとスコアレートがかなり上がる。 タンク・ホールド パックマンに似ている。宝石を集める。
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計3戦 W,L,D 1,1,1 何戦 日付 対戦相手 人数 場所 合計 結果 SS 参考 160戦 09/2/13 X_ops 5vs5 BW 9-7 Win SS CFJL 92戦 09/1/31 X_ops 5vs5 BW 2-8 Lose SS 78戦 09/1/30 X_ops 5vs5 BW 5-5 Draw SS
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VERSUS OPS 各種詳細設定 対戦専用ユニフォーム VERSUS OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、対戦可能。 PCのフリーソフト「XLink Kai」でも対戦可能。 最大6人まで。 カモフラ率によっては相手から見ると半透明になる。(ただし、暗視ゴーグルには見え、ミサイルのロックにもかかる) 相手に攻撃を当てるとしばらく相手のライフ・気力ゲージが表示される。 フルトン回収しても相手兵士をリクルートできるわけではない。 フルトン回収をすると味方のチケット数が回復しフルトン回収した敵のリスポーン時間が通常より長くなる。 対戦でもマガジン(本)が有効。 種子島を使っても神風は起こらない。 設置物は同時に4つまでしか設置できない。 ケツァールが頭の上にあるときはケツァールが鳴くのでじっとしててもレーダーに反応する。 対戦時はどのユニフォームでもアイテム、メイン武器、サポート武器全て2個ずつで固定、ただし装弾数は違う(バトル>野戦>スニーキング)。スニーキング・スーツの足音なし、バトルスーツの防御力アップ、ネイキッドなどでの移動力アップは有効。 ※VERSUS OPSではCQCで相手を首絞め状態にすることが出来ない(強制的に投げる)ため、悪臭迷彩によるスタミナキルは不可能。 言霊効果無効。 各種スキルは有効なものと無効なものがある。(スキルで有効・無効なのではなくスキルの効果個別に設定されてる模様)言霊関連の効果は実質無効。 プロレスマニアのアイテム落としは無効。 体力・気力回復関連の効果は無効 使用不可の装備回復アイテム、サラウンドインジケーター、ソリトンレーダー、ソニックアイ、アナライザー、無限バンダナ、ステルス迷彩、ステルスマット、アサシン・ストロー・ボックス、各種ダンボール爆弾、救命ダンボール、WALKMAN、IDカード(H)、睡眠ガス地雷、電磁ネット、支援補給マーカー射出器、支援砲撃マーカー射出器、支援補給マーカー(投擲型)、支援砲撃マーカー(投擲型)、支援補給マーカー(設置型)、支援砲撃マーカー(設置型)、料理本、カールグスタフM2(フルトン回収)、電磁波照射ガン、SLING POST、SLING BAND、空中機雷。 常時サラウンドインジケーター使用状態。 武器・装備品の威力・効果が他のOPSと異なる。 CO-OPリングの範囲・効果が他のOPSと異なる。 友情度・英雄度の効果が他のOPSと異なる。 じっとしていてもLIFE・気力の回復なし。 VERSUS OPS仕様の心臓マッサージについて蘇生に必要なマッサージ回数が他のOPSと異なる。 10秒以内に蘇生させないと死亡。 早く再出撃したいときや仲間からの蘇生を待ちたくないときは自らアクションボタンを連打する事で死亡までの時間を短縮できる。 各種詳細設定 プレイヤー数(2~6人) フレンドリーファイアの有無(無効にすると味方に攻撃が当たらなくなる) チームキルキックの有無(有効だと味方を3回倒すとで強制的にゲームから排除される) アイドルキックの有無(有効だと10分間操作が無しで強制的にゲームから排除される) チーム自動振り分けの有無 HSの有無(無効にするとHSが通常ダメージ扱いになる) ブリーフィング時間(1~5分) スネークの使用可・不可 各種武器・装備の使用可・不可 ラウンド時間(1~99分) チケット数(1~99) ラウンド数(2~50) キャプチャー維持時間(10~99秒) 対戦専用ユニフォーム スネークは着ることができない。女性捕虜以外は男性専用。 基本能力は野戦服に準拠。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ソ連コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 037 ホールドアップ クリア ソ連兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 024 敵兵殲滅 クリア 偵察兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 061 亡者の遺産 クリア 警備兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 038 拠点防衛クリア コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 009 ターゲット射撃 クリア 男性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 052 キッドナッパー殲滅 クリア 哨戒兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 011 フルトン回収 クリア 整備士 C D D D D C C D EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 クリア 随伴歩兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 027 敵兵殲滅 クリア 女性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 055 米兵救出 クリア ダンボールは16個まで設置可能 - 名無しさん 2010-09-21 00 11 54 エイムに自信があれば、RPKをオススメする - 名無しさん 2010-09-25 01 00 51 ロケットランチャーの ロックオンつきはさくてきにいいッス - ポストマン 2010-09-27 21 14 08 、ヤソチシセソトチテ - 名無しさん 2014-09-05 21 55 59 なれれば箱アタからHSも・・・できるかも。出来たら理想 - 名無しさん 2010-09-28 20 21 51 VSOPSでの戦闘は1ラウンドごとに友情度が増えていく - 検証 2010-11-06 19 21 59 つまり50ラウンド設定してやれば早く友情度が上がる。ちなみにチームデスマッチで試したところかかった時間は30分で友情度は3000増えてました。長文すいません - 検証 2010-11-06 19 24 48 相手の頭の位置はどうやって確認してます? - 名無しさん 2010-11-09 20 00 42 慣れだと思う - rekko 2010-11-22 11 03 29 武器経験値は入る? - 名無しさん 2011-07-13 22 16 44 武器経験値は入らないが称号や勲章なら入ります - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 20 22 対戦でキルやスタンしたら無力化した回数にカウントされますか? - 名無しさん 2011-08-21 17 22 38 おそらく。僕はvs opsでウルフとピューマ手に入れたので - ああああああ 2013-03-23 11 20 56 PS3のアドホックパーティーがないとできないのですか?アドホがなくてもできますか? - 初心者です 2011-10-06 18 48 00 このページの最初に書いてある。 - 名無しさん 2011-10-29 19 16 02 おすすめな戦法はありますか?ちなみに、自分は常に動きながらと指切りでHSで、毎回1位です。 - 名無しさん 2011-11-02 18 43 23 めっちゃ足早い人って何が違うの? - 名無しさん 2011-12-26 22 42 05 兵士の能力が高い、相手のユニフォームに速度補正がある、携行武器の総重量が少ない、これのいずれかです。常識外に早いなどであれば、何かしらのデータ改ざんをしてるのでは…? - 名無しさん 2011-12-27 12 56 33 カムフラージュ率はいったいいくらで透けるんだ。適正も関係するのか - はやく通信基地に行けってば 2012-04-07 23 27 23 恐らく60%以上で透ける 素材への適正率で言うところのAやSが絶対条件 - それでいいそれでもう十分だ 2012-04-08 13 12 16 おすすめ装備ありますか?ちなみにミサイルランチャー、 - ああああ 2013-03-23 11 22 45 グレネードランチャー、暗視ゴーグル、連射のショットガンとmg3、ガトリング機関銃と雑誌は禁止です。スタンロッドハメも禁止です - ああああ 2013-03-23 11 24 28 ホストステータスのST - 名無しさん 2013-05-23 23 10 35 ホストステータスのST .てなんの意味ですか? - 名無しさん 2013-05-23 23 12 02 名前
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低レベルからこなすことが可能な、カンパニエ関連コンテンツ。 アトルガン皇国のアサルトのように地球時間24時間に1回受領権が発生し、7回分まで蓄積されるが、7回以上は受領権が破棄される。 カンパニエopsは、Lv10から参加でき、カンパニエに一人では少ないながらも影響を及ぼせるコンテンツ。 一人だけでは大きな効果は望めないが、ユーザーの装備品についている追加効果と同様、積み重ねることに意義がある。 資金や資源、技術力といった、国力の根底を支える物資の調達や技術提供、拠点の防衛力を上げる事ができる拠点防壁改修に兵員輸送、 敵支配エリアの侵攻戦を有利に進めるための破壊工作や、情報力を上げるための諜報工作など、内容は多岐に渡る。 殆どが一人でこなすことが可能であり、Lv10以下でも参加は可能だが、経験値を取得できるのはLv10以降となる。 支配エリアや、国の方針、国力により、各opsには優先度が★の数で表記される。 この★の数が多いほど多くの経験値・戦績を取得できるが、本国防衛戦にまで圧されている場合、 国力の不足により、どれだけ優先度が高くとも★が増えない、またopsの発行自体がされないといった事態に陥る場合がある。 名前
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EXTRA OPS:101~120 攻略 EXTRA OPS:101~120 攻略【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:107】戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custcm 【EXTRA OPS:108】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:109】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB Sランクタイム(ソロ)~09′38″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考: 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom Sランクタイム(ソロ)~13′08″ Sランクタイム(CO-OPS)39′55″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 ランク5Lv3の睡眠グレネードでも一発では眠らないくらい随伴兵のスタミナが高い。S狙いはフルトン地雷orフルトングスタフで。 +時間が掛かるが簡単な攻略法 これ以外でも同様のステージで装甲車を相手にするならば有効だと思われる 『用意するもの』 スナイパーライフル(マズルジャンプの小さいWA2000辺りがお勧め) デコイ ダンボール及びスモークグレネード等相手の視界に入らない装備 隊長を無傷で捕獲したいのであればモシン・ナガン等の非殺傷兵器も可 『攻略法』 1、スタート地点の貨物車両から少し身を乗り出した処にデコイを設置。破壊されたときの保険に二、三個あらかじめ置くのがベスト。この際注意すべきなのは、装甲車が轢いてデコイを壊されないような位置にしておく事 2、車庫に置かれている機関車の裏に回る。裏にある鉄の手摺のような部分からスナイパーライフルを構え、暫し待つ。 3、敵の護衛兵がデコイに気付き近づいてきたら落ち着いてヘッドショット。一発必中を心がける事。もし外した場合はこちらにやって来るので落ち着いて対処する事。 4、以下を増援が途切れるまで続ける。未発見のままであれば隊長が装甲車のハッチから顔を出すので狙撃でクリアー ※運悪く敵兵に気付かれたらスモークやダンボールを駆使し視界に入らないようにする事。見つかったらこれ等の装備でごり押しは不可能に近い S狙わないなら車両ストーキングしつつ増援出てくる時に左後輪の横にC4設置→起爆が凄い楽 起爆のタイミングとしては2人目が地に足つける(4人目が顔を出す)ぐらいで起爆すると完璧 部隊長はモシンなりグスタフなりで好きにすればいい +Aどまりだがてっとり早くてキルしない方法 スニーキングスーツでLAW、グスタフ、スモグレ、支援マーカー装備 開始後、目の前にある2両の車庫側でスモグレ持ってしゃがんで待ってると「調べてこい」と2両の間くらいに2人来るのでスモグレを投げてLAWでホールドアップ スタンロッドに持ち替えて(カモフラ率のため)装甲車の後方あたりで動向をうかがい、残り2人も後の戦闘で轢かれない位置でLAWでホールドアップ 後はトンネル横の角材の後ろに陣取って装甲車をひたすら攻撃 敵の射撃はダメージ大きいが、装甲車が遠距離ならば立ち状態でも角材で防がれるので安心して撃てる 至近距離まで来たときはしゃがめば大丈夫 装甲車は破壊してもキルにはならないのでノーキルにはなるがAランクどまり 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG Sランクタイム(ソロ)~07′18″ Sランクタイム(CO-OPS)17′16″ ミッション出現条件: 難易度:3 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考随伴兵20名 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom Sランクタイム(ソロ)~09′50″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考随伴兵28名、車両後部から出てくるタイプなので睡眠グレ轢き殺し作戦は使えない +Sランククリアを目指すあなたに 推奨装備 スニーキングスーツ 必要アイテム・装備 フルトン・フルトン地雷・Mk22 2つ目のメイン武器はフルトンが足りなくなるのが心配ならフルトングスタフ、フルトン地雷をうまく仕掛ける自信がないならば任意爆発用にサプレッサー付武器、 部隊長を速やかに倒したいならモシン・ナガンとお好きな物を。 攻略法 まずは回り込んで最初の随伴兵4人をMk22でホールドアップしフルトンで回収。 そうしたらフルトン地雷を装備して装甲車の後ろに張り付き尾行します。 装甲車は遅いのですぐに地雷を設置できるよう構え状態にしておいた方がいいでしょう。 そして装甲車が増援を出してきたらすぐに地雷を設置し、急いで距離を取ります。 随伴兵は後ろから見て左右の順に1人目、2人目と降りてくるので、車両後部右側の 地雷が仕掛けられるギリギリの位置より少しだけ手前に仕掛けるようにすれば1発で4人とも回収できます。 仕掛けどころが悪いと3人、運が悪いと2人しか回収できない事もありますが右側に仕掛けるようにすれば とりあえず3人は回収できるはずですので、取り逃した1人はMk22で眠らせて通常のフルトンで回収すればOK。 スニーキングスーツならばまっすぐ逃げても立ったりしない限り十分視界外へ逃げられます。 後はその繰り返し。 装甲車は動く→止まる→動く…を繰り返していて、随伴兵を速やかに回収出来れば2回止まるごとに増援が降りてきます。 余程もたつく事がなければ山側トンネル前(スタート後1番最初に装甲車が停止する場所)→折り返した反対辺り→車庫の前 の3点で増援を出してくるでしょう。 車庫の前だと停止して直ぐ増援が降りてくるので注意して下さい。 少し慣れれば簡単に随伴兵を回収できます。 地雷で4人回収できなくともフルトンには余裕があるはずなのでそこまで神経質になる必要はありません。 フルトングスタフなら遠くから2人目を狙うようにして撃てば楽に回収可能です。 あればもっと難易度が下がるでしょう。 後は部隊長を回収すれば終了です。 Mk22で削り切ってもいいですが、フルトングスタフの代わりにモシンとかでもいいと思います。 フルトングスタフは部隊長にはMk22程度の効果しかないので。 見つかっても評価には関係ありませんが、攻撃力は非常に高いのでレーションの装備を忘れないようにしましょう。最後の最後で死んだら悲惨です。 筆者はこれで7 14でS評価でした。 +上の方法を試したときに起こる地雷がなくなることを解消する方法 上に書いてあるとおりにやっていくと、グスタフがない場合は地雷が足りなくなります(例として自分)。 結局、調べられて見つかる人はまずフルトンシステムをRANK5にしてください。ソリトンレーダーも必要です。 そのあと上に書いてある方法でやっていくのですが、最初の増援のときは地雷を仕掛けないようにしてください。 「調べて来い」といい、随伴兵が動き始めるので増援が来る前にトンネル側の列車の後ろに隠れていてください。 そうしてソリトンで随伴兵が装甲車の後ろを歩き始めたことを確認したらホールドアップして回収します。 そのあとは最初スタートしたところで出すので地雷を設置したらすぐトンネルより遠いほうの列車の後ろに隠れて、 残った随伴兵をホールドアップ→回収してください。こうすれば部隊長が出てくるはずです。 注意点は、フルトンは13個なので、ホールドアップ→回収の兵士で8個使います。残りは5個なので、あと5人しか回収できないことには注意してください(Sを目指さないなら、フルトンが足りなくなったらホールドアップ→キルでもいいですが)。なので、兵士は3人は必ず地雷で回収するようにしてください。 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom Sランクタイム(ソロ)~17′37″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′40″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Sランクタイム(ソロ)~10′16″ Sランクタイム(CO-OPS)02′38″ ミッション出現条件: 難易度:3 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:107】戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custcm Sランクタイム(ソロ)~17′35″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:073 クリア後 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 クリア報酬設計図:M202A1(ランク4) (Sランククリア) +Sランククリアを目指すあなたに 他のヘリ戦と比べるとやや発見されやすい。 『用意するもの』 睡眠ガスグレネード フルトンガス地雷 無限バンダナ サプレッサー付きの銃 麻酔銃orカールグスタフM2(フルトン回収) ネオMOSS迷彩(足音は関係ないので、最もカモフラ率が高い迷彩を) スタート地点の目の前に敵兵がいるのでそこに睡眠ガスグレネードを投げる(ランク5で2発で眠る) ヘリの動き(目線)に注意しながらフルトンガス地雷を設置、離れて撃つ。 後は大体ヘリは同じところに増援を呼ぶので、これを繰り返す。 部隊長が出てきたら麻酔銃か、カールグスタフM2(フルトン回収)で攻撃。 ミサイルの威力が高く、一発でやられるので注意。 【EXTRA OPS:108】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Sランクタイム(ソロ)~08′48″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′35″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:109】戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom Sランクタイム(ソロ)~08′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′28″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Sランクタイム(ソロ)~06′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~08′39″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom Sランクタイム(ソロ)~09′59″ Aランク10′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ ミッション出現条件: 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 02 B 02 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図 M47(Sランククリア) +Sランククリアを目指すあなたに & ついでに戦闘Aランク兵士ひったくり 一番大事な事だが、ヘリは音に物凄く敏感である。 例えスモークの中でも発見される時はあっさり見つかる。 よってフルトングスタフは封印安定。 逆に目がかなり悪く、警戒されなければまず見つからない(水着とかは知りません) ヘリでよく発見される人はそこに注意してみよう。 Sランクを目指す攻略方法(1例) 服装はスニーキングスーツ。 ハッシュパピー、フルトン地雷、スモークグレネード、暗視ゴーグルを準備 (ヘリを狙撃するのが不安であればフルトングスタフも) 支援補給マーカー・フルトン回収システム・回復アイテムも念の為に。 開始したらすぐに兵士にスモークグレネードを投げ、兵士達の中央にフルトン地雷を設置。 後はフルトン地雷を撃って兵士を回収。 残りの増援はヘリから降りて来ず、森の方のマップ出入り口からやってきます。 事前にフルトン地雷を出入り口付近(向かって右寄りがベスト)に設置しておきましょう。 フルトン地雷は爆風でお互いに誘発しないので一度にすべて置けます。少し距離がある程度に。 あとは勝手に回収されてくれるので、踏んでくれなかった場合を考えて常に地雷に照準を定めておくと安心。 それでも地雷は足りないので、残りはスモークを投げ込んだ後、ホールドアップで無力化して普通に回収。 部隊長が顔を出したら麻酔銃で眠らせるかフルトングスタフを撃ち込んで眠らせよう。 事故防止の為、回復アイテムを装備しておくのを忘れずに。 もっと簡単な方法がいいという人はこちらの方法を PTRS or PTRDもしくは何かマシンガン、とフルトングスタフ等の麻酔系の銃、欲しい人はスモークGを持っていきます 最初の4人をホールドアップします、この時フルトン回収はしちゃだめです ホールドアップ後、ヘリのキャノピーを破壊します、大体PTRDでヘリ体力二つ分くらいで壊れます (この時、必ずキャノピーのガラス部分に当てる事、じゃないと壊れてくれません) マシンガン装備の場合なら適当にキャノピーに向かって撃ちまくってください、その内壊れます 壊れたら部隊長が顔を出すのでサクっと捕獲しましょう、これでSランクです 注意点として、ホールドアップで無力化した兵士の傍では絶対に戦ってはいけません 彼等はミサイルの誤射をくらうと立ち上がってこっちに向かってきます、とてもうざいです 誤射で兵士が起き上がってしまう時はスタンロッドを使えば長時間気絶+誤射されても目覚めません 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~09′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′48″ ミッション出現条件: 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考耐久力や攻撃力が上がっただけで後は普通と同じ。基本通りにやれば強い相手ではないだろう。 ちなみにパスの日記はAIポッドのB-C間で取れる。 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 Sランクタイム(ソロ)~12′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~11′54″ ミッション出現条件: 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考チャフ無効。それ以外は耐久力と攻撃力が上がった位。ただし電撃連続はかなり痛くなっているので注意しよう。2連続HITする事も多いので一気にやられる可能性がある。 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~10′52″ Sランクタイム(CO-OPS)~09′00″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:112 対ピューパ弐型戦 クリア 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考攻撃力と耐久力が上がっただけ。 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 Sランクタイム(ソロ)~17′22″ Sランクタイム(CO-OPS)~15′31″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:113 対ピューパ改戦 クリア 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:レールガン(Sランククリア) 備考チャフ無効、しかしキッドナッパーには効果あり。 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~09′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′18″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:114 対クリサリス弐型戦 クリア 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考相変わらず弱い。通常通りにやっていれば苦労はしないはず。 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 Sランクタイム(ソロ)~13′25″ Sランクタイム(CO-OPS)~10′46″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:115 対クリサリス改戦 クリア 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考チャフ無効。でもやっぱり弱い。 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 Sランクタイム(ソロ)~22′44″ Sランクタイム(CO-OPS)~19′04″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:116 対コクーン弐型戦 クリア 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 Sランクタイム(ソロ)~22′59″ Aランク23′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)17′47″ ミッション出現条件:EXTRA OPS:117 対コクーン改戦 クリア 難易度:6 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図 無限バンダナ(Sランククリア) 備考チャフ無効。電磁パルスが消えない。それ以外は攻撃パターンはノーマルや弐型と変わらない。攻略も基本通りでいいだろう。耐久力はそれなりに上がっているので武器ランクは上げておいた方がよい。電磁パルスを早く消したいならバトルドレスでミサイル2、マシンガン1の装備でいくといいだろう。マシンガンで攻撃するのが面倒な人はC4をうまく当てて電磁パルスを解除しよう。ちなみに、ノーダメージで倒しても他の改シリーズと同じで英雄度は350しか上がらないので注意。 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 Sランクタイム(ソロ)~09′58″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′41″ ミッション出現条件:MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦 クリア 難易度:4 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 備考WALKMAN持ち込み不可 +攻略 今回はパスが搭乗していた時と違い、AI記憶板をどれだけ集めたかで動きが変わる。 クリアしたい人はAI記憶板を集める前にやっておきたいところ。 本編ZEKEとの変化は特に無く、それほど難しいミッションでは無いだろう。 ヘッドパーツを付け替えていると通常のZEKEと変わった攻撃を見る事ができる。 今回もオプションパーツを全て外してしまえばZEKEは弱体化するので面倒な方は是非。 Sランクタイムの報告などお願いします。 EXTRAOPS:11515分31秒でSランク(CO-OPS) - 名無しさん 2010-07-30 15 53 27 ピースウォーカー改 CO-OPSで21分前後でSランク - 名無しさん 2010-08-02 16 43 42 ピースウォーカー改AIポッド狙いまくれば時間が短い - 名無しさん 2010-08-05 10 07 12 113ピューパ改 12 42でS(SINGLE) - 名無しさん 2010-08-30 09 22 15 117コクーン改 13 25でS (SINGLE) - 名無しさん 2010-08-31 04 31 50 ピースウォーカ改 3 21でS【ソロ】 - 名無しさん 2011-02-07 20 30 06 対コクーン戦改 4分8秒でいけた! - こなかった名無し 2011-02-09 17 40 03 LAY-TYPEG Custom 攻略通りにやったらさっき「敵がいる!」で四人とも地雷で回収されたw - 名無しさん 2011-02-12 13 52 18 ↑LAVでした - 名無しさん 2011-02-12 13 52 49 Lv4のLAWとグスタフがあれば、工作兵と補給支援使って余裕で改系は倒せるな - 名無しさん 2011-02-17 23 49 08 EX111 下の方法でやるとき 一人残してフルトンしても増援は来なかったので、おススメ - 名無しさん 2011-03-08 20 35 03 105は17 37でもSでした - 名無しさん 2011-06-24 18 25 50 119は9分50でS - 名無しさん 2011-08-25 12 30 35 対ピューパ弐型戦 9 50でS - 名無しさん 2011-11-06 23 50 25 EX91 AH56A-raider Custom 11 11でS出ました - 名無しさん 2011-12-03 23 01 54 ピースウォーカー改 20 12でSランク - 名無しさん 2013-01-13 20 32 56 ピースウォーカー改 15分32秒でS - M182 2013-01-18 13 51 38 小島 彩楓 のクリトリスに Sさんのペニス挿入!!!!! - S&S 2013-08-13 17 16 38 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh - jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj 2013-08-13 17 18 32 ブスッとごりらん - たんちー。。。 2014-04-02 11 39 07 名前
https://w.atwiki.jp/psmovie/pages/147.html
OPS1st OPS1st 主催:八雲 編集:okkar 公開日:2007年1月31日 出演者 Sekiyu どんとーる(Dontole) katsu 八雲 韓国海苔 7000 bonkura なぎょ uke Hiro_x117 飛散火筆回者 サイクロン KENMiN ホチキ MOLE 岩
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/57.html
EXTRA OPS:081~100 攻略 EXTRA OPS:081~100 攻略【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:KPz 70 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:KPz 70 Custom 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom Sランクタイム(ソロ)~11′06″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃 随伴歩兵装備:M16A1、M60、スタングレネード 戦車HP:約280万 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 Sランクタイム(ソロ)~08′31″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 攻略EXTRA OPS:076と同じ。 備考増援:20人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、グレネード 戦車HP:約240万 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom Sランクタイム(ソロ)~17′57″ Sランクタイム(CO-OPS)~13′17″ ミッション出現条件:50 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:電磁ネット(Sランククリア) 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、スパス12、、グレネード 戦車HP:約300万 +綱渡りレベルのSランク取得方法 危険な綱渡りを行うレベルの攻略法です。実行するかは自己責任でお願いします。 準備するものは、スモグレ(色付も)・フルトン地雷・Mk22・フルトングスタフ・普通のフルトン・NVG・マテ茶(人によっては) スニーキングスーツが有利と思われます。 始まってすぐに南東部辺りの木の柵(壁)に向かって戦車が見える位置に移動します。 足元にスモークを焚いてフルトングスタフで随伴兵に喧嘩を売ります。 2~3人向かってくると思いますので放置。後はスモークを絶やさないように心がけます。 さて「いるな!」と言った兵士はスモークの中へと走ってきます。 なので増援兵の近くをMk22で撃って自分の存在をスモークの中からアピールしましょう。 4人がスモークの中へと走ってきたらフルトン地雷で4人とも捕獲します。 スモークを絶やさずにこれを5回続けます。 フルトン地雷は切れてしまうので次にグスタフを使っていきます。 グスタフは支援補給で回復できるので便利です。 無事28人を捕獲出来たらあとはMk22とグスタフを使って部隊長も捕獲します。 スモークに余裕があれば部隊長にすら気が付かれないのでその分有利となります。 技量によってこの方法の欠点を修正できる人もいればこんな野蛮なやり方が合わない人もいます。 況してやこの方法でSランクを取るには相当急がないといけません。 あくまでこれは自分が使った最終手段ですのでご了承願います。 (完全にホールドアップをしない方向性の為修正案がありましたら補足をお願い致します。) 補足: 無限バンダナがあると若干容易だが、事故死に注意。 どうせフルトングスタフで音が出る&カムフラ率大幅低下のため、カムフラ率カバーのNEOMOSS迷彩か、見つかった時用のバトルドレスでもいい。 装備:フルトングスタフ・スモーク・無限バンダナ(・モシンナガン) スモーク→フルトングスタフの繰り返し。スモークは最新の2つのみが有効なことに注意する。 モシンナガンはコマンダー用。無くてもいい。 発見された場合の補助策 装備:地雷起爆用武器・対戦車地雷 発見されてもとにかく全員回収し、2のセットで地雷ハメに移行してコマンダー出現までダメージを与え続ける。 時間短縮のために起爆用武器はミサイルが良いが、移動速度低下と操作ミスに注意。時間との勝負なので見つかる=リスタートでもいい。 +無限バンダナ&フルトン地雷を利用したSランク取得方法 無限バンダナとフルトン地雷を利用した攻略法です。 準備するもの: 無限バンダナ・普通のフルトン・レーションなどの回復薬(兵長戦用)・mk22等(サプレッサー付の武器)・フルトングスタフ等(兵長戦用、好みで)・フルトン地雷 迷彩はスニーキングスーツ 手順は単純です。 敵は北西⇔南東を往復しているだけなので、まず、敵の移動中は2人ずつHU&フルトン回収していきましょう。 2人までだったら回収してから増員兵が来るまでの間に楽に身を隠すことができます。 尚、フルトンは普通のフルトンを使用したほうがタイム短縮に繋がると思います。 次に、敵の随伴兵は敵スタート場所と南東の折り返し地点で4人固まって移動する時があります。 このとき、うまくいけば4人HUできるので、HUした後、敵4人を回収できるようにフルトン地雷を仕掛けます。 その後、少し距離をおき、サプレッサー付の武器で起爆させて回収します。 フルトン地雷はサプレッサー付の武器で起爆させれば敵に気づかれずに起爆させることができます。 また、敵がHUしている間は敵の増員兵が来ないので、余裕をもって起爆させるようにしましょう。 普通のフルトンが切れたときにもこの方法でフルトン回収できます。 うまくすれば敵は2往復で回収しきれるはずです。 その後兵長を回収して終了です。 自分はこの方法を使い、17 10でSを取得しました。 敵の随伴兵の行動はワンパターンなのでうまく見極め、敵の増員兵の出現場所を把握すれば比較的簡単です。 ぜひお試しを。 +無限フルトン砲北小屋ハメ 全ての農場戦車戦で使えるハメ技です 使用する武器・装備品は、無限バンダナ、フルトングスタフ、スモークグレネードの3つですが、隊長用に麻酔銃、ノクトビションを持って行けば時間短縮できると思います。 まずスタートしたら、北の小屋まで見つからないように移動します。この小屋内の北西角で真南を向いてフルトン砲を撃つのですが、しばらく待機します。 戦車は必ず小屋の横であさっての方向に砲撃するので、その砲撃の約30秒後にハメ開始、空うちして随伴兵に気づかせます。 後は西の入り口から突入してくる敵を、フルトン砲で回収していきます。東の大きな入り口からは敵は来ないので、発射する向きも変える必要がありません。押すのは発射ボタンのみ、入り口直近の南の壁めがけてひたすら打ち続けます。 敵兵がポンと飛び込んできたら撃つ、スコープ越しに向かいの壁を敵兵が横切るのが見えたら撃つ、警戒解除されたら撃って気づかせる、戦闘音楽が変わって発見された状態になっても問題ありません。ひたすら適当に発射ボタンを押すだけです。 随伴兵を全て回収したら、スモークを炊いてそこから隊長を攻撃、回収して終了です。 このEX083は8分前後でクリアできると思います。 農場戦車戦のSランク消化にお役立てください。 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Sランクタイム(ソロ)~14′30″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:40人(CO-OPS) +全ヘリ共通Sランク攻略 全ヘリ共通Sランク攻略 概要 随伴兵を無力化しておき、ヘリのキャノピーを破壊、部隊長を倒す。 準備するもの PTRD1041 (徹甲弾スナイパーライフル) mk.22 or モシンナガン スモークグレネード NVG(暗視ゴーグル)慣れれば不要 補給支援マーカー(適宜) 戦略 随伴兵4人をホールドアップ、無力化する。 スモークグレネードを投げ、NVGを装備しつつスモークの中からキャノピーを狙撃。 部隊長が「なんだ!?見てくるんだ」と言った後ヘリが方向を変えるまで待ち、狙撃を繰り返す。続けざまに狙撃すると発見されるので注意。 スモークが消えそうになったら、焚きなおして狙撃を繰り返す。 キャノピーが壊れると部隊長が出てくるので、スモークを焚きつつお好みの麻酔系武器で始末しよう。 キャノピーの破壊はM134ガトリング機関銃でも可能。 ちまちま撃つのが性に合わない御仁はこちらで。 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom Sランクタイム(ソロ)~11′30″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′33″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル、爆撃 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約170万 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Sランクタイム(ソロ)~14′00″ Sランクタイム(CO-OPS)15′54″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、LAW、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約170万 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom Sランクタイム(ソロ)~17′38″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:36人(ソロ)52人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、PKM、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約270万 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)07′53″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考随伴兵10名 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom Sランクタイム(ソロ)~15′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:28人(ソロ) 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Sランクタイム(ソロ)~08′24″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:20人(ソロ) 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom Sランクタイム(ソロ)~17′15″ Sランクタイム(CO-OPS)23′11″ ミッション出現条件:【EXTRA OPS:048】完全ステルス クリア後 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 備考攻撃・防御が共に高く特にミサイルを食らうとレーション2つ持っていかれることが多いミサイルは4発を2回のことが多く初発で当たると場合によってはもう一度当たって死亡することもあるので注意 これをクリアすることで049が出現する。出来ない人は下のを参考にするなどして頑張ってクリアしよう。 +時間がかかるが簡単攻略 あくまでクリアが目的なので時間は30~40分かかります。 準備するものは、スモグレ、フルトン地雷、普通のフルトン、Mk22(BANANAでも大丈夫ですw)、スティンガー、ダンボール スニーキングがBEST まず始まったら後ろにある小さな小屋に立て篭もってください。 デカイほうの小屋ではないです! そして敵兵が来たらスモグレをなげて全員ホールドアップします。 そしてしゃがんで普通のフルトンで4人連続回収します。 4人目を回収したらすぐに小さい小屋に戻って、隅っこの方でダンボールかぶって隠れてください。 するとあら不思議。小さい小屋から増援が出てこなくなります。 (出てきたらごめんなさい。俺はでなかった。10回やったけど) それでまたスモグレで回収します。 そしてここからはフルトン地雷を使います。 なんか小さい小屋の前に道みたいなのありますよね? そこのタイヤが通る道があるのがわかります。 そして車からみて左側のタイヤ道が黒くなってる所があります。 そこを見たらわかるんですけど、JJJみたいな感じで元々の道の色が出てる所があるんです。 (わかりにくかったらすみません) それの一番左側のJの所に注目します。 フックになってるとこの終わりのちょっと左にフルトン地雷を仕掛けてください。 そこだったら敵兵が踏んで空に飛んでってくれます。 それで増援が来て、増援が一周して戻ってきたらまた飛んでっての繰り返しで、簡単に28人を回収できます。 そしたら部隊長でてくるので、スティンガーでロックオンしてブワァーンしてください。 これでクリアです。 初めての書き込みなので分かりにくいと思いますが、生温かい目で見てください。 地雷を仕掛ける場所分からなかったら、自分で見つけたらおkですよ。 それか近くにきたらサブ付きで爆発させてもかまいません。 俺はそれが苦手で無理だったけどww +ノーキルでSランクを目指す 準備するもの:スモーク・フルトン地雷・フルトン回収システム・麻酔銃(サプ必須)暗視ゴーグル まずはじめに、ヘリは目がかなり悪い 音には敏感なのでフルトンバズなんぞご法度ものである そんなヘリなので、スニーキングスーツしゃがみ移動を心掛ければまず見つからない やることは単純 スモークを兵士に向かって投げる ゴホゴホしている間にフルトン地雷を設置 暗視ゴーグルを装備、フルトン地雷を撃って兵士を回収 以下を繰り返す フルトン地雷が尽きたら スモーク→CQC直投げ→ホールドアップからフルトンで回収しよう 随伴兵を全員回収すると部隊長が顔を出すので狙撃して終了 部隊長を狙撃する自身がない人はフルトンバズを持っていこう 全兵士を回収後、ヘリとガチで戦闘する勢いで部隊長に延々とフルトンバズを撃ち込む 当然、支援補給マーカーと回復アイテムも持っていこう 随伴兵回収の時にフルトン地雷を自分で踏むと少しだけど時間短縮になる ただし気力がゴッソリ削られるので、AXEやマテ茶も持参すること それと、Mk22(+睡眠ガスグレネード)で眠らせてフルトン回収するのもアリだが フルトン取り付け中にヘリに発見される場合があるので ヘリの向きを確認するか、スモーク併用を推奨 +フルトングスタフでSランク ヘリ戦では音で見つかりやすいため推奨されないフルトングスタフだが、 ヘリの位置にさえ気をつければ使用可能。 自分の周りにスモークを張り、ヘリが遠くにいるときに打つのがコツ。 このとき、プロペラ音が小さくなったタイミングを狙うと良い。 ただし、連射は見つかる可能性が大きいので間を置くこと。 特に、「何だ」の直後は警戒中なので危険。 ちょっと時間はかかったが、Sランクは取れた。 部隊長はモシンなどお好みで。 ここから先は細かく検証したわけではないが、 狙う敵兵の近くにヘリがいる場合 ヘリが威嚇射撃で低空飛行するとき ヘリの視界方向に自分がいる場合 のどれかに該当するときはフルトン打ちは待った方が無難。 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom Sランクタイム(ソロ)~12′53″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考:エル・カダルソMAPでの戦車戦共通のバグだと思われるが、主砲により吹っ飛んだ車両と戦車の通行ルートが被った場合、列車と戦車の間をすり抜けようとした随伴兵が地面へめり込み異次元へ消え去る場合がある。戦車を破壊出来る装備が無い場合、この状態になってしまったらどうにもならないので諦めてやり直すしかない。 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A Sランクタイム(ソロ)~09′16″ Sランクタイム(CO-OPS)06′02″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom Sランクタイム(ソロ)~17′08″ Sランクタイム(CO-OPS)~18′23″ ミッション出現条件:EX OPS 27クリア 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 01 B 03 C 00 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:KPz 70 Sランクタイム(ソロ)~06′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~08′55″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:KPz 70 Custom Sランクタイム(ソロ)~17′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考戦車装備 主砲、機銃 随伴歩兵装備 SPAS‐12 増援はマップ端辺りから出てくるタイプ。 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 Sランクタイム(ソロ)~09′37″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援はマップ端辺りから出てくるタイプ。9 37でSランク確認 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom Sランクタイム(ソロ)~12′10″ Sランクタイム(CO-OPS)08′37″ ミッション出現条件:【EXTRA OPS:037】ホールドアップ クリア後 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:Cグスタフ(フルトン) +攻略方法 【装備】 スニーキングスーツ推奨 【武器やアイテム】 mk22(麻酔銃)、CG、フルトン地雷、 無限バンダナ必須 【やり方】 ①最初の4人はmk22を装備して中腰で接近してホールドアップする ②まとめてフルトンで回収 ③増援に遭わないように一枚目の写真の所に行きましょう http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY55qJAQw.jpg ④フルトン地雷を二枚目の写真の感じで設置します http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYga6NAQw.jpg ⑤mk22装備したら敵兵の近くの地面や壁に命中しないように撃つ(この時、必ず敵兵と自分の間に地雷を挟み込むようにしましょう) ⑥敵兵気付く http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYpKyLAQw.jpg ⑦ウマー http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYqZ6NAQw.jpg ⑧4〜7をずっと俺のターン‼ ⑨隊長が出て来たらCGで倒す 終わり 砲塔の両サイドに付いているミサイルは1発でレーション1つ持っていかれる。 連続で撃ってくるので一気に2,3個持っていかれる事も・・・ +攻略方法その2 とにかくクリアしたいあなたに 念願のフルトングスタフが入手できるだけあってかなりの強敵。 ゴリ押し万歳の人とステルス万歳の人の人向けに分けます。 +ゴリ押し派 目の前の戦車の火力に目がいきがちだが、このミッションで気をつけるべきは随伴の歩兵である。 眠らせてもすぐに起きたりCQCでスタンさせようにも無駄に頑丈だったりと、とにかく邪魔。 そこで、初期武器であるスタンロッドの力を借ります。 スタンロッドは気絶している相手に使用すると、気絶時間を大幅に伸ばすことができます。 CQCからスタンロッドでもよし。ゴムショットガンで気絶させてからスタンロッドでもよし。 ただし麻酔はNGなのに注意しよう。 これで邪魔な歩兵ともおさらば。残るは少しだけ硬くて少しだけ火力の高い戦車だけ。 いつもどおりに破壊してしまいましょう。 +ステルス派 準備するものはスモークグレネード、色つきスモグレ、と暗視ゴーグル。それと狙撃武器(ヘルメットを貫通出来るものでないと厳しい)。 まずは戦車と距離をとります。 自分に向けてスモークグレネードを投げます。 暗視ゴーグルを装着し、随伴の兵士を狙撃します。 後は増援も含めて狙撃します。 このとき、スモークが切れないように細心の注意を払いましょう。 兵士を無事に全員排除することに成功したのなら後は部隊長を撃ち抜いて終わりです。 狙撃武器では部隊長を倒すのに数発必要なので、見つかってうまくいかないという場合は 部隊長専用にミサイルを持っていくのもありかと思います。 最初のスモグレを焚くまでに見つからなければ同じ事なので。 色つきスモグレも同時携帯できるので持っていくと余裕があります。 もし、途中で発見されてしまったのなら出直すか、 そのまま兵士を排除し続けるかのどちらかになります。 発見された場合は、兵士を全員排除しても部隊長は顔を出しません。 戦車にある程度のダメージを与えれば顔を出しますので、そこまで削りましょう。 万が一にそなえて正面から戦車と戦う事も想定しておこう。 残り一人で諦めるのは想像以上にきつい。 とはいえ戦車の攻撃力は恐ろしく高く、随伴兵の攻撃力も十分致命傷になるレベルです。 戦車に一定ダメージを与える労力より、最初からやりなおしてステルスを維持した方が 楽かもしれません。 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA Sランクタイム(ソロ)~14′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 随伴兵28人(ソロ) +とっても雑で簡単なんだけどあれなS取得法 色んな意味でごり押しなやり方です。 ただしBTRタイプにのみ通用する戦法です。 逆にこれさえできればBTRタイプは目じゃないです。 最低限必要な装備・武器・アイテム スニーキングスーツ(最初のHU用に) 睡眠ガスグレネード(Rank5推奨) スモークグレネード(あると最後が楽) 無限バンダナ(これがある前提での攻略です) 後は適当にモシンやらフルトン地雷やらを持って行って下さい。 最初の四人をHUし回収します。(地雷で回収してフルトンを温存するもよし) その後はひたすらBTRのケツに貼り付きます(近付き過ぎ注意) 行動パターンは止まって砲塔動かす→動き出す→止まって増援出すの繰り返しなので覚えやすいと思います。 そして、装甲車が止まって増援を出す際に全力で睡眠ガスグレネードを投げまくります。 するといい具合にタイヤ付近で眠ってくれます(タイミングによっては階段から落ちた時の様に一撃死する兵士もいます) そして少し待つと・・・ 無情にも兵士たちは轢かれていきます・・・ こうすることでフルトン回収の手間を減らし、サクサクと進めることができます。 ただし、グレネードに自分が近いと自分も巻き込まれるので注意しましょう。 また、時々轢かれない位置で眠る兵士もいるのでさっさと回収して次に備えましょう。 繰り返していると”あっ”という間に最後の四人になるでしょう。 注意したいのは最後の四人が轢かれると直後に隊長が顔を出すので、スモークを投げて見つからない様にすること(一応真後ろだと直ぐには見つかりませんが・・・) あとはNVGでもつけて隊長を眠らせてやればおしまいです。 この方法だと無限バンダナ必須なのが辛い所ですが、無くてもある程度数を減らすには使えると思います(そもそも睡眠ガスグレネードの入手が(ry) 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom Sランクタイム(ソロ)~17′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 備考 Sランクタイムの報告などお願いします。 89 ソロ11 36でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-14 03 40 49 EX83ソロで09:32でS、全員フルトン砲で回収しました - 名無しさん 2010-08-16 16 52 45 Sのランクのタイム書き込むなら、「どれくらい遅くても大丈夫か」の方でよろしく。殺さず早解きすればSなのは確定だから。 - 名無しさん 2010-08-16 23 43 10 98の写真が見れないのですが、どなたか再うpお願いできませんでしょうか? - 名無しさん 2010-09-21 19 38 36 EX91 ソロ17 15でS確認しました。 - 名無しさん 2010-09-26 01 13 22 EXOPS 98 攻略の画像が見れません>< 再うpお願いします (_ _) - 名無しさん 2010-11-07 15 17 56 同じく。Webページが見つかりませんになっちゃう - 名無しさん 2010-11-10 19 46 31 83に載ってるハメ技をやったら小屋東の大きな入り口から敵兵が来た - 名無しさん 2010-11-09 19 30 18 83のハメ技投稿ありがとう。おかげですべてSになりました - 名無しさん 2010-11-22 20 14 29 ワーイ、攻略のおかげでクリアでけたー - 名無しさん 2010-12-30 23 15 36 か - 名無しさん 2011-02-27 20 27 02 98戦車難しいんですか? - 山崎 2011-02-27 20 28 40 91をランクなんでもいいのでクリアの仕方を教えてください - たんにゃ 2011-04-13 20 13 38 銃で随伴兵を片っ端から撃ち殺して隊長の顔出させてそいつも撃ち殺せばいい - 名無しさん 2011-04-15 18 55 55 91無理です助けて - 名無しさん 2011-07-29 17 39 42 91はな、スモーク、スモーク(色)フルトン地雷、モシン 暗視ゴーグル、フルトン、マテ茶 スニーキング、プロレスマニア(スキル) 中腰のまま。 最初の場所から前行って、スモークを使って全員入るようにして、フルトン地雷使う。 回収後、山のようなところに行く。 敵兵集まったら、(4人)スモーク、フルトン地雷。 フルトン地雷が無くなったら、安全の為、スモーク、ホールドアップ。 ちなみに、ヘリが低空飛行してるときは、ホフク。 部隊長が出現したら、最初の場所の向いている方向の右端、(右後に、四角いもの)の突き当たりに行って、少し左に行き、右向いて突き当たったところで、一番下にスモーク投げ、モシンナガンで回収。 当てにくいなら、ズームせずに(一番最低)、撃つと当てやすい。 以上だ!参考に!!!!!!!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 45 46 修正。 部隊長を倒すときの場所は、最初の右の突き当たりの場所で。 スモーク、モシン、スモーク、モシン… - 91なんかねぇ。 2011-10-22 18 12 49 上全部読んでよ!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 55 53 HDなのでPSPから調整入ってるかもしれないが、EX89 16 40でSとれた - 名無しさん 2011-12-17 01 35 42 PS3版でもPSP版でもEX89は17 59までならSですよ。PS3とPSPによる違いは恐らく無いです。 - 名無しさん 2011-12-19 19 21 20 EX91 ソロ 17 51 S - 名無しさん 2012-01-15 10 21 53 【EXTRA OPS:088】増援:10人(ソロ),ヘリ装備:機銃、自由落下爆弾?,ヘリHP:約50万 - 名無しさん 2012-02-28 14 52 51 【EXTRA OPS:090】増援:20人(ソロ),ヘリ装備:機銃、ミサイル,ヘリHP:約90万 - 名無しさん 2012-02-28 15 13 14 Ex91 フルトン地雷無し 無理か? - 名無し 2012-06-11 12 17 40 初見状態からキャノピー割りでイケたけどかなりキツかった。どっちにしてもマシンガンのランク3では火力不足でランク4は必須レベルだからフルトン地雷開発しちゃった方が早いし簡単。 - 名無しさん 2016-03-08 15 50 24 EX91 スティンガーじゃなく、FIM-43じゃだめか? - 名無しさん 2013-01-08 12 50 39 91以降のミッションの増援人数が書いてなくて不便すぎる。ちなみに91のは28人。 - 名無しさん 2016-03-08 18 39 06 名前
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/167.html
5月1日にcall of dutyの新作(Black Ops2)に関する重大発表があるそうです。 →http //www.callofduty.com/ 編集者求む。
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/42.html
EXTRA OPS攻略 EXTRA OPS:001〜020 EXTRA OPS:021〜040 EXTRA OPS:041〜060 EXTRA OPS:061〜080 EXTRA OPS:081〜100 EXTRA OPS:101〜120 EXTRA OPS:121〜
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/51.html
EXTRA OPS:121〜128 攻略 EXTRA OPS:121〜128 攻略【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 Sランクタイム(ソロ)~11′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′25″ 『BRIEFING FILES』で『ファイルライブラリ』のチコを「怪物の島の伝説」の「怪物の島」まで全てを聞いた上で『スネーク』で『EXTRA OPS』(【029】アイテム奪取など)の海岸にある桟橋(MAIN OPSの発端/資材搬入施設調査の最初のエリア)にトレニャーがいるので、近づくとデモ発生、デモが終了すると強制的にミッションが終了し、『EXTRA OPS』に【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》が追加される。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5 リオレウス迷彩(Sランククリア) + 詳細 リオレウス 特徴非常にタフ。大火力の武器(か麻酔銃)で挑もう。 LIFEゲージが二本ぐらいになるとワールドツアーをしまくる。 風圧はLIFE・スタミナ減少効果。(シールドで防御可能) モシンナガンなどでスタミナキル可能(気力22万程度) 尻尾の下に入ると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) モンハンの大型モンスター3種全てに共通するが、ある程度ダメージを受けたり気絶値が溜まると怒り状態になり攻撃力と動作スピードが増す。通常時に耐えられた攻撃も怒り時だと思わぬ大ダメージを受けるので注意。怒りは一定時間経つと自然に治まる。 これも共通だが、Sランクを取る為にはやっぱり殺してはいけない。麻酔系の武器でスタミナキルする必要がある。麻酔系だとあまり怒り状態になりにくいのでそうそう難しいと言うほどではないが。 破壊可能部位は頭部(トゲが欠けて傷つく)、両翼(爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所。 風圧や翼でのダメージやモーションが違うところがあるのでモンハン経験者だからと甘く見ると痛い目を見る。 攻撃アクション尻尾回転尻尾を半回転→半回転で1回転させる。懐に入らなければお目にかかる事がない。 噛みつきこれも近距離限定。出が遅く攻撃範囲も狭いのでまず喰らう事はないだろう。 炎ブレス遅く振り向いた後に行う場合が多い。口から巨大な火球を放つ、ランポスに気をとられていない限り当たる事はないだろう。逆にランポスを集めて的にしてしまうのも手。回復アイテムを装備していない時に当たるとLIFE MAXでも即死する事がある。 空中炎ブレスその場で空中に上昇した後に炎ブレスを一回、もしくは3回放つ。リオレウスの真下もしくは横にいれば当たる事はない。炎ブレスを放った後に足蹴りを行う事がある。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。本家モンハンと違って空中炎ブレスや足蹴り後にまた方向調整して空中炎ブレスや足蹴りをしてくることがあるので注意。 足蹴り空中に上昇した後に対象目掛けて足から突っ込んでくる、横にローリングすればあたる事はないが、発動が早い。気絶値も高く、喰らうとスネークが気絶しやすいので要警戒。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。 空中奇襲空高く飛翔し、追尾ミサイルでなければ当たらない高度でエリアを周回、数回周った後にそれほど早くはないが足から突っ込んでくる。リオレウスの姿を確認しとかなければいきなり後から、という事もあるので注意。主に瀕死状態に多用してくる。突っ込んでくる時にだけ気をつければ後は寝て回復なりレーションを焼くなりお好きに。ランポスが残っているなら排除しておいた方がいい。ちなみに上空を飛んでいるレウスにもスナイパーライフル等で攻撃を当てる事ができる。クリア時間を短縮したいなら狙うのもいい。 低空飛行上昇した後、地面スレスレに低空飛行する。リオレウスの全体に風圧が発生するが、この風圧は咆哮同様の効果を受ける。 咆哮(バインドボイス)主にミッション開始時と怒り時に行う。離れていれば問題ないが、万が一受けると次のリオレウスの攻撃に間に合わなくなるほど動けなくなる。耳栓(ウォークマン)で無効化可能。 ランポス 特徴真の敵。これを倒してもキルカウントされてしまう。なのでSランク取得を目指すときは異様なまでに邪魔。(レウスの攻撃に巻き込まれた場合はカウントされない) アサルトライフル数発で倒す事が可能、グレネードなら一発。 ランポスの噛み付きだけでダウンする為、残さず殲滅する事、全滅させると一定時間後に沸くが繰り返し全滅する事で沸かなくなる。 倒したくない場合、麻酔銃のヘッドショットや水平二連ショットガン(ゴム弾)が非常に有効。料理本も良。眠らせるとレウスの蹴りで起きるのでスタンを推奨。 眠らせる場合はエリア端のほうで眠らせ、そこから離れた所でレウスと戦おう。 実は肉焼きできる高台には登ってこない。 アイルー 特徴立てる猫。トレニャーと同族。倒せない(?) 肉焼きセットのそばに立っており、攻撃すると地中に逃げてしまう。 CO-OPS無線「ウニャ、ウニャニャ!」(言霊をこめる必要あり)を使うことで、補給物資が入ったダンボールを投げつけてくれる。 + 攻略 推奨武器・装備UNIFORM:BATTLEWEAPON:アサルトライフルもしくはマシンガンを一丁、ミサイルを二丁(追尾機能付きと高火力)、支援支給マーカー、支援砲撃マーカー、対戦車地雷ITEM:RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム必須。 武器用途アサルトライフル・マシンガン:ランポス撃退用、尻尾破壊用。ミサイル(追尾):ワールドツアー時の唯一の攻撃方法。ミサイル(高火力):主武器。支援砲撃マーカー:滞空落とし用。対戦車地雷:猛ダッシュのルート上に配置すると効率が良い。デコイ:タゲはずしに使える。しかしすぐ壊れる。ほぼネタ。 立ち回りとにかく邪魔なランポスを片づけないとリオレウスに集中できない。無限湧きはしないのでさっさと倒してしまおう。他のボスにもある程度言える事だが、真正面は危険。逆に正面にさえいなければ殆どの攻撃は喰らわないので横移動を心がける事。隙だらけで攻撃チャンスも多いので倒すだけなら楽な相手。ただし風圧などもあり当たり判定がやや理不尽なので回避は余裕を持って。 Sランクを狙うには殺してはいけないのでモシン・ナガンがメインとなるだろう。なるべく高ランクにして気絶値を高めておく事。スタンが有効で、それほど高度が高くなければ空中にいても地面に落下させられる。無限バンダナがあればハメることも可能。「グルルルル」といううなり声で次のスタンを投げ、巻き込まれないよう離れるとよい。スタンが決まれば「ウォーン」という雄叫びを上げる。(自分もスタンに巻き込まれた場合や、立ち位置によっては聞こえないこともあるので注意。)ヘッドショットすれば通常より与えられる気絶値が大きいが、そこまで高いというわけではないので狙える時だけで十分。予めカメラをレウスに向けておき、構え→即発射→構え解除で逃げるようにすれば結構安全に倒せる。ランポスがどうにもこうにも邪魔なのでスタンさせておく事。高台にいればランポスの攻撃は当たらないため、スタンハメが実行できるなら結構楽にSランクが取れる。 設計図狙いコース(英雄度 Sランク度外視)UNIFORM:スニーキングWEAPON:ADM65、麻酔銃だけITEM:無限バンダナ、RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム攻略:ADM65は強くて軽いのでこれでランボス一掃と部位破壊を実行する。麻酔銃は部位破壊完了後or空中にいる時にチクチク使おう。ADM65と麻酔銃の軽量コンビは回避にも貢献してくれるはず。 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~11′34″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3 リオレウス迷彩(Sランククリア) ※黄昏の方が出現確率は高いので黄昏オススメである。 特に上記と変化は無し。 + 画像 リオレウス 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 Sランクタイム(ソロ)~08′18″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′53″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ティガレックス 特徴超凶暴なモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 怒ると前足に赤く血管が浮かび上がる。ちなみに怒り状態に以降する時は必ずバックステップ→咆哮をするので攻撃チャンス。 破壊可能部位は頭部(大きな切創が出来る)、両翼(真ん中の爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 一度接近されると大抵は離れられない。回復アイテムには常に注意し、武器はリロード速度の速い武器を使うようにしよう。 攻撃アクション噛みつき2~3歩ほど踏み込むようにして噛みつく。動きが早い上に口足や尻尾にも当たり判定があるので注意。距離を取っていれば当たらない。 尻尾回転リオレウスのそれとは違い、高スピードで1回転する。これもまた当たり判定が結構広いので注意。 突進多少誘導性のある突進。たまにターンして再突進してくる。通常時は2回、怒り時は3回まで突進する。真横に移動するようにして回避しよう。再突進はまっすぐ突っ込んでくるわけではないので進行方向を見極めれば比較的楽に回避可能だが、突進を避けた時壁を背にしていたりするとかなり避けにくくなる。しかし、本家モンハンに比べると誘導性能は低くて怒り状態でも回避が難しくない。 跳びかかり低く跳躍して跳びかかってくる。移動距離もそれなりにあり、スピードも速く攻撃力も高いとかなり嫌らしい。見てからの回避は難しいので真正面に捉えられないようにしておこう。 岩石飛ばし地面を押し出すようにして岩石を3個正面に飛ばす。外側2つは広がるように飛ぶが角度はさほどないので真横に動いていれば回避可能。 + 攻略 武装はリオレウスとほぼ同じでよいだろう。 最初はとにかくランポス排除。ただしあまりよそ見していると危険なのでなるべくティガを視界に入れられるように。 リオレウスも真正面に捉えられないことが大事だったが、ティガレックスは動きが素早い為さらに正面を取られない事が重要。ひたすら横移動で回避→攻撃後の隙に1発→またすぐに横移動で回避の流れになるだろう。足の遅いバトルドレスだとローリングを多用しないと回避が困難。 Sの狙い方もレウスと同じ。動きが速いのでいちいち止まって狙いをつけるのは難しい。予めのカメラ合わせが重要になる。 レウスとは違って逃げずに地上に居続け、なおかつ突進や飛び掛り等地上掃討が激しいのでランポスを放置してティガに片付けてもらうことも可能。ティガからランポスへのダメージは本家よりも多い模様。常に周囲を回るように走り続けながら麻酔を打ち込んでいればレウスよりも早い時間で楽に倒せる。補給の余裕があまりないのでバンダナ モシンのバトルスーツあたりで。 スタンも効くが、効いても暴れるのであまり有効ではない。スタンに頼らず、モシンを打って逃げ回る方が効率がよい。 モシンのRANK.5でコンスタントに当て続けた場合、サプレッサー耐久ゲージの1/3位がなくなる頃には眠る。 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′26″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊で1/3。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 Sランクタイム(ソロ)~09′54″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′03″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ギアレックス 特徴放射能汚染により生まれた、異形のオリジナルモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 破壊可能部位は頭部(角のような部分の先端が欠ける)、酸袋(穴が開く)、背中のトゲ(大きく折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 頭部を壊すことで咆哮が弱体化し、酸袋を壊すことで酸液が弱体化、背中のトゲを壊すことで共振トゲ設置の数&距離が減る。 元ネタはMGS1などに登場する「メタルギアREX」。 攻撃アクション突進怒り時限定。レウスのように速めの振り向きの後、走って突進してくる。攻撃力は高いがそれ以上の特徴はない。横に移動して回避しよう。 鱗飛ばし背中の鱗のようなものを3つ~怒り時は6つほどバラバラに飛ばす。後述のバインドボイスの効果を高めるので注意。攻撃を目的としたものではないが、一応当たると尻尾に触れた時のような微小ダメージを受ける。ピューパの避雷針と同じく、地面に刺さった鱗は攻撃する事で破壊できる。 咆哮(バインドボイス)レウスなどと同じ咆哮。但しトゲが地面に刺さっているとトゲが共鳴し、範囲は狭いが棘の周囲も一呼吸おいて咆哮の射程になる。喰らうと凄まじい硬直でまず次の攻撃は確定と言って良い。トゲの位置に注意し、範囲内に入らないようにしよう。 尻尾回転近距離にいると行う事があるティガレックスに似た尻尾回転攻撃。攻撃前に少し後ずさるような動作がある。これまた威力は高いので距離を保つように。 トゲ刺しこれも近距離限定の攻撃で、背中のトゲを槍のように上から下へ突き刺してくる。1回のみと3回連続の時がある。対処としてはやはり迂闊に近寄らない事。 噛みつきやっぱり近距離限定。前に進みながら2回噛みついてくる。性質としてはティガレックスの噛みつきに近い。やはり全身に攻撃判定があるので注意。 酸液(横)尻尾から赤いレーザーのように液体を飛ばす。ギアレックスを中心として縁を描くように180°近く飛ばしてくる攻撃で、こちらが近距離にいる時のみ使ってくる。射程外に出るか、無理そうならいっそ懐に飛び込んでしまうのもあり。但し次の攻撃には注意しなければならない。 酸液(縦)主にこちらが遠い位置にいると使う。液体をレーザーのように下から上に飛ばすように撃ってくる。しかも途中からこちらを追尾するように動き、素早く誘導性も高いので回避が難しい。どちらかというと横や後ろに逃げるのではなく、斜め前に進むように回避した方が楽に回避可能と思われる。 + 攻略 毎度の事だがまずはランポス。強引に攻めようとすると大怪我をするので面倒でも確実に処理していこう。 そしてこれまた正面に捉えられない事が大事。気をつけるのは縦レーザーとうっかり鱗の範囲に入らない事位。しかし攻撃力が高く、1ミスが致命傷になる可能性もあるので気を緩めないようにすべし。どの攻撃もそれなりに隙があるのでちゃんと回避すれば攻撃チャンスも掴めるだろう。 Sランククリアの方法も大差ない。足が長めなのでカメラをほんの少し上向きにしておくと胴体に当たってくれる。酸液(縦)は回避したと思ってもそこからまた曲がってくるので、完全に回避を確認してから反撃しよう。 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~08′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′31″ 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 Sランクタイム(ソロ)~06′14″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の濃液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK2)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 + 攻略 これも上記と大差は無いが、ギアレックスの体力や攻撃力が強化されている。 また若干怒りやすくなっている。 ギアレックス弐型といったところか。 ステージが変わったことでランポスやアイルーがいなくなっている。 ランポスがいないので落ち着いて戦えばどうにでもなるはず。 回復アイテムにだけは気をつけよう。 ちなみに、ステージに3ヶ所あるトンネル(?)の一番奥は突進を食らわない。ただしそれ以外の攻撃は普通に当たる。 安全地帯とは言わないまでも、突進を食らわなくなるだけでかなり楽になるので、どうしても勝てない方は試してみるのもアリ。 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 Sランクタイム(ソロ)~16′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′27″ 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦をクリア+メタルギアZEKE戦クリアで出現。 クリア報酬料理本の取材メモ(設計図:料理本) 核竜の激液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK3)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 攻略 上記のギアレックスが更に強化された。 結構すぐ怒る。 ギアレックス改型とでも。 とにかく被弾すると危ないので回復アイテムはしっかり持っていくこと。 今回のステージはマザーベース。砲撃はもちろん支援物資カタパルトも使える。 ランポスやアイルーはいない。 マップの西側の壁とスイッチの間に突進を食らわない場所が存在する そこにいればM134と無限バンダナのセットでほぼハメ殺せる(2分程度で倒せるので素材集め作業用に) ただし突進以外の攻撃は普通に当たるので要注意。 バトルでもレーションが尽きてしまう…という人には、海パンまたはビキニで挑戦してみるのもオススメ。 ギアレックスを中心に円を描く様な立ち回りをすればホイホイ攻撃を避けられる。 ただし咆哮にだけは注意すること。 装備はM47がオススメ。無ければLAWで。 グスタフは重い上にリロードが遅く、対モンスター戦でスコープはむしろ狙いにくい。 無限バンダナがあると快適だが、無くても支援要請し放題なので大丈夫。 支援要請をする場合はスタングレネードまたは料理本を持って行くと良い。 装備は最低限で出来る限り身軽に。 Sランクタイムの報告などお願いします。 何回やっても出ない〜 - 名無しさん 2012-12-01 19 04 33 まさか物欲センサーまで完璧に原作再現してるとは思わなかったw - 名無しさん 2012-12-28 23 07 37 おまえら掛かりすぎ笑 - 末子 2013-02-10 14 20 43 種子島とか一発で出たぞwww - 名無しさん 2013-02-20 22 12 08 弟とやったら足引っ張った弟が一発で激液出して茫然 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 44 47 激液来ない - 名無し 2013-05-25 12 45 11 ぜんっっっぜん5分の一じゃねぇぞ、十回ぐらいでやっとで出たんだが - 名無し 2013-05-27 18 55 24 物欲センサー再現せんでええわwww ギアレックス・G残滅作戦、7 43 - Sランク。10分以内ですかね - 名無しさん 2014-07-08 15 18 06 ていうか、濃液出なさ過ぎだろw その他は全部1回で出たってのに - 名無しさん 2014-07-08 15 19 21 7回くらいでやっと出た!これで全部揃ったわ、ひゃっはー! - 名無しさん 2014-07-08 15 44 10 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 50 54 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 51 01 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 5回ぐらいカリブ大決戦に行ってそれぞれ全部位破壊すると設計図の元となるものが入手できたはず - 名無しさん 2015-04-18 22 31 18 「EXTRA OPS:121」は1回全部位破壊して終わると「S」ランク等関係なく設計図的なものが手に入る - 名無しさん 2015-04-18 22 34 11 「EXTRA OPS:123」は2回でできたと思う - 名無しさん 2015-04-18 22 35 23 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 36 07 なお、これは自分自身がやったもので「黄昏」はやってないからわからない。でも、ほんとうに当る確率は5/1なのかもしれない - 名無しさん 2015-04-18 22 37 38 それだったらすいません - 名無しさん 2015-04-18 22 37 52 他のは最初の方から「黄昏 - 名無しさん 2015-04-18 22 32 08 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 35 50 5回だった - 名無しのヒーロー 2015-09-13 18 03 21 2回だった - フレイム 2015-09-13 18 03 58 EXTRA OPS:126,127,128 MSF隊員は全然ダメ、スネークだと1回で出る不思議 - 名無しさん (2020-05-18 18 41 27) 名前